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2018年1月14日 (日)

ゼビウスを作る【解説ページ 第4回 地上キャラクタの出現位置とドモグラムの動作 (配置データ公開)】

ページカテゴリは「X1でゼビウスを作る Ver.2」となっていますが、X1版はマップを62.5%に圧縮してあり、その地上キャラクタのデータを公開しても無意味(汎用性が無い)です。
よって、今回のデータ公開(ダウンロード可能)は、アーケード版を確認しながら(いわゆる「眼コピー」)作成したデータです。

詳細はこちらに書きました。

ページの構成は以下の通りです。

(1) ゼビウスマップの構成

Mapallmini_g

(2) 地上キャラクタの配置

Area16_2_big640_3

(3) ドモグラムの配置と移動データ

Domogram_2

(4) 地上キャラクタ配置確認ソフト

Soft_map_scroll


いわゆる眼コピーなので、完全一致はしていないと思います。

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